본 전공은 「스마트레저융합 부전공」의 레저스포츠 트랙으로서, 스마트 기술을 기반으로 한 레저스포츠 산업의 혁신과 현장 실무역량 강화를 목표로 한다.
AI, IoT, 데이터 분석 등 디지털 기술을 활용하여 경기 운영, 시설관리, 피트니스 산업 전반의 효율성을 향상시키고, 스포츠산업의 지속가능성과 경쟁력을 제고할 수 있는 전문 인재를 양성하고자 한다.
또한 본 전공은 학습자가 수행하는 산학협력 프로젝트를 중심으로 한 포트폴리오 기반 성과평가체계를 적용한다. 학생은 프로젝트 수행을 통해 디지털 스포츠 분석 보고서·운영 개선안·서비스 모델 제안서 등 실제 산업 현장에서 활용 가능한 결과물을 산출하며, 이러한 실무형 포트폴리오를 종합 평가의 핵심 지표로 관리한다.
본 전공은 레저스포츠 산업의 디지털 전환에 대응하여 스마트 기술과 스포츠산업의 융합 역량을 체계적으로 함양하는 데 목적이 있다. 이를 위해 이론 학습, 디지털 실습, 산업 현장 연계를 단계적으로 설계하였다.
먼저 「스마트 레저스포츠 개론」을 통해 레저스포츠 산업의 구조와 디지털 융합 흐름을 이해하고, 산업 생태계에 대한 기초 역량을 기른다. 이어 「레저스포츠 빅데이터 분석」에서는 텍스톰 등 실습도구를 활용하여 레저산업의 소비 트렌드와 인식 데이터를 분석함으로써 디지털 분석 능력을 강화한다. 또한 「레저스포츠와 뉴미디어」 과목을 통해 SNS 홍보, 미디어 콘텐츠 제작 등 실무형 기획 역량을 함양한다.
이와 함께 산업체 연계 프로젝트, 팀 단위 기획 발표, 현장 견학 등의 활동을 통해 학습 내용을 실무에 적용하는 경험을 제공한다. 이를 통해 학생들은 신산업 서비스 융합 능력과 현장 실무 대응 능력을 갖춘 실무형 인재로 성장할 수 있도록 교육과정을 구성하였다.
| 연번 |
개설 학기 |
이수 구분 |
교과목명(영문명) |
담당교수 |
학점/이론/실습 |
운영형태 |
| 1 |
1학기 |
MD필수 |
스마트 레저스포츠 개론 |
김현우 |
3/3/0 |
강의실 |
| 2 |
1학기 |
MD필수 |
레저스포츠 빅데이터분석 |
임승재 |
3/3/0 |
강의실 |
| 3 |
2학기 |
MD필수 |
레저스포츠와 뉴미디어 |
산업체교수 |
3/3/0 |
강의실 |
