(SD) 소프트웨어융합형
AI · SW 융합게임개발
교육목표
AI 기술과 게임개발 역량을 융합한 실무형 글로벌 개발자 양성.
프로그래밍, 인공지능, UI/UX 디자인을 통합한 프로젝트 중심 교육을 통해 외국인 공학계열 학생이 현장형 창의인재로 성장하도록 지원.
이수조건
총 3과목(9학점) 중
3과목(9학점)
과정소개
① Python 및 Unity 기반 게임 프로그래밍 실습
② Figma를 통한 게임 UI/UX 디자인 및 프로토타입 제작
③ 게임 시스템 및 AI 로직 설계, 생성형 AI 도구(Stable Diffusion, Copilot 등) 활용
교육과정
| 연번 |
개설 학기 |
이수 구분 |
교과목명(영문명) |
담당교수 |
학점/이론/실습 |
운영형태 |
| 1 |
1학기 |
MD선택 |
게임 기획과 코딩 및 알고리즘 (Game Planning, Coding and Algorithms) |
이영범 |
3/1/2 |
강의실 |
| 2 |
2학기 |
MD선택 |
AI·SW 게임 UI/UX 디자인 (Game UI/UX Design with Figma) |
박진영 |
3/1/2 |
강의실 |
| 3 |
3학기 |
MD선택 |
AI·SW 게임 프로그래밍 기초 (Game Programming Basics) |
정복문 |
3/1/2 |
강의실 |
